Contrôler une animation :


Exemple :


 

Protocole de réalisation :

Commencer par ouvrir un nouveau document Flash.


Créer un document flash

Pour commencer dans votre "scénario" créez trois calques (Pour ma part je les ai nommé ball, rebond, bouton).
Dans votre "scénario", créez une balle, la "convertir en symbole" clip, avec le nom ball. Ensuite créez deux interpolations de mouvement de votre cercle. Ici le cercle se déplace de haut en bas et de bas en haut.


Une fois votre cercle fait et ses interpolations finies, créez un deuxième cercle. Ici il a été transformé, le "convertir en symbole" clip, avec le nom "rebond", puis créez deux interpolations de mouvement de votre cercle de façon à ce que la balle ai une ombre, donc modifiez la couleur du deuxième cercle, lors du déplacement; le cercle se déplace de gauche à droite et de droite à gauche.

Il ne reste plus qu'à faire deux boutons pour la dure des deux interpolations comme ci-dessus. Il y a un bouton "stop" et un bouton "play".

Il ne vous reste plus qu'à entrer le code suivant dans le champ "action" de vos boutons.

Et voilà votre scénario doit ressembler à celui ci-dessus. Si vous voulez le visualiser appuyez sur Ctrl+Entrée sur votre clavier.

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